Ob das in einer Größenordnung passiert, die bei bildsequentiellem 3D dann tatsächlich schon Ghosting verursacht - keine Ahnung. Bei der 'Splitframe' 3D Technik, die Sony für die eigenen Projektoren anbietet, werden linkes und rechtes Bild aber gleichzeitig auf dem 4k Panel angezeigt, daher kann es dort zumindest nicht zu DIESEM Effekt kommen.
Je nachdem, welches Trennverfahren bei den Brillen dann aber angewendet wird, kann es natürlich immer noch zu Ghosting kommen - aber eben nicht durch die Displaytechnik verursacht.
Nur um der Gerüchteküche vorzubeugen: Das ist nur ne theoretische Idee, ich habe nicht die geringste Ahnung, ob der tatsächliche SXRD-Lag auch nur ansatzweise in Bereiche kommt, wo das ne Rolle spielen könnte.
Wollte nur mögliche Gründe für Ghosting beschreiben.
- Carsten
Ghosting entsteht durch sagen wir vereinfacht schlechte Kanaltrennung.
Diese Kanaltrennung muß aber die Brille machen !
Daher verstehe ich nicht was denn dann beim Sony System besser sein soll bezügl. Ghosting ?? Ob die Bilder nun zeitgleich projektiert werden oder nacheinander ist doch eigentlich egal , die Trennung muß die Brille erledigen. Und da unterscheiden sich mM nach die Systeme.
Korrigiert mich falls ich falsch liege.