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REPTILE

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  1. Wenn eine Wand hotspotting hat, dann hat sie das unabhängig mit welchen System man da drauf spielt, 2D oder 3D. Entgegenwirken kann man da nur mit einer gekrümmten Wand. Das hotspotting resultiert ja aus dem sehr winkelabhänigen Gainfaktor, um so weiter man von der mitte des Blickwinkels weng kommt desto mehr nimmt der Gainfaktor ab. Durch die Krümmung korrigiert man den Winkel wieder etwas, allerding sind die äuseren Reihen dann mehr benachteilligt.
  2. Steward Silver 3D hat 3,0 Harkness Spectral 240 3D hat 2,4 mein Silverscreen hat auch 2,4
  3. Das wollte ich fast auch noch schreiben, das man das ganze mit 4k Doppelprojektion realisieren könnte. Allerdings müsste das dann erstmal ein Server unterstützen. Aber das könnte man zu Test-vorführzwecken auch anders lösen. Mhh.. wer hat denn 2x 4k Projektoren rumstehen?, bin dabei :D
  4. Problem ist nur, das du das aktuell nirgends anspielen kannst. DCI 3D ist nur 2k. Das würde auch von der Bandbreite her zu sein bei den aktuell üblichen Dual Link HD-SDI Verbindungen zwichen Server und Projektor. Man müsste dann höchtens auf 8bit Farben runter, was aber A nicht wirklich schön wäre und B nur das Bandbreiten Problem lösen würde, nicht aber das das im Moment nicht unterstützt wird.
  5. Mach eigendlich keinen Sinn, denn wenn Du digital spielst, dann hast du ja kein Dolby im Einsatz. :)
  6. Unwarscheinlich :), da aktuell keine 70mm Filme mehr laufen.
  7. Kommt doch ca. hin, 3D = doppelte Anzahl an Bildern. Noch weng anderer Kompressionsfaktor etc.
  8. Das Du keine Arbeitskräfte hast die die Brillen nach der Vorstellung wieder einsammeln ist natürlich blöd. Klar das reinigen macht auch etwas Arbeit, davon macht aber die Spülmaschine das meiste :) Verkratzen werden die wohl eher weniger (zumindest die alte Version), da die Gläser aus Glas haben, da muss man schon Gewalt und spitze Gegenstände einsetzen. Wie es bei den neuen ist weis ich nicht, habe ich noch keine in der Hand gehabt. Das Dolby bzw Infitec Verfahren ist aktuell das beste 3D Verfahren, es hat die beste Kanaltrennung. Es bleibt nur noch so wenig übersprechen in den anderen Kanal übrig das kein Ghosting mehr auftritt.
  9. Ich denke es kommt auch auf den Kundendurchsatz an ob sich das rechnet oder nicht. Andererseits wenn das Cinecitta Mehrwegpolfilterbrillen einsetzt, muss ja was dran sein :)
  10. Hast du dir mal Dolby3D angeschaut? Mal so ganz nebenbei. Evtl. ist das auch eine Option, was gerade für kleinere Kinos nicht schlecht ist. Nebenbei sparste du Dir den Silverscreen. Du wirst dann wohl eine nummer größeren Kolben brauchen. Aber durch die Wehrwegbrillen spart man natürlich auch wieder etwas. Und nebenbei hast du eine ausgezeichnete 3D Qualität, ohne Dir dabei gedanken um das Ghostbusting Problem zu machen.
  11. Anleitung gelesen? :) Keine leerzeichen in den Pfaden, "Dokumente Einstellungen" da ist z.b ein leerzeichen drin.....
  12. Wie gesagt teste das mal mit 2 Brillen, dann wirst du das verstehen. Bei kleinen Winkelabweichungen wie z.b. das neigen des Kopfes (keiner wird seinen Kopf um 45° gekippt haben im Kino :D) macht es so wenig aus das es kaum wahrnehmbar ist, schon garnicht bei einen inhomogenen Bild. Wenn aber die hälfte des Rades aus einer Folie besteht dann hat man einen einen Winkelunterschied von fast 180° und das würde man sehr wohl sehen/bemerken.
  13. Falsch!! wie ich oben schon schrieb hat es mit der Drehung zu tun. Nimm doch einmal mal 2 Brillen halte die hintereinander und dreht eine! Es kommt nämlich auch auf die Ausrichtung des Linearanteils eines Zirkularen Polfilters an. Wenn die nicht passt, gib es Farbverfälschung und weniger Kanaltrennung. Ein zirkularer Polfilter besteht aus einen linearen Filter und nachgeschalteten Lambda/4 Filter. (Gibs bestimmt was dazu in wikipedia, da kannst mal nachschauen.)
  14. Mhh, aber durch diese Trennlinie gibs dann aber trotzdem Qualitätseinbusen, auch wenn es wohl nur minimal ist, aber perfektion ist was anderes :) Aber das ist dann auch logisch das die das Sekmentieren müssten, durch die Kreisdrehung würde sich ja sonst die Polarisation je nach Winkel drehen. Was ja hier auch schon in Grenzen der fall ist, aber eben eingegrenzt durch die Sekmentierung. So perfekt Polarisiert wie bei einer statischen Polarisation bei Doppelprojektion wird es halt nicht.
  15. Nur das wäre dann trotzdem Grütze, da man dann am Rand vom Bild kein 3D mehr hat. Wo gibs denn sowas....
  16. Mit Ghosting hat das weniger zutun, aber man sollte dann doch schon Kotztüten mit ausgeben. Weil ja dann inerhalb des Bildes ein Teil auf dem rechten und ein Teil auf dem linken Auge sichtbar ist. Zu schnell darf das Rad auch nicht werden, da es recht groß ist und eh schon recht wackelig, sonst fliegt das auseinander von den Zentripedalkräften :)
  17. Ja kann ich die Woche mal machen.
  18. Die paar Kilobyte ist die Lizens! Die eigendliche Routinen sind schon in der Software vorhanden.
  19. lol :) mhh ich glaub so passt das nicht. Das Bild muss in ein Segment passen!
  20. Aber man schaut ja nicht in einen stehenden Laserstrahl, der bewegt sich ja schnell. Sicherlich ist da mehr Lichtleistung dahinter als bei normaler Projektion. Aber irgendwie müssen die das ja gelöst haben oder lösen. Weil sonst wird das ja nichts, stell ich mir schlecht vor wie man das bewerkstelligen will das da keiner hin kommt.
  21. Nunja, aber in einen normalen Projektor reinschauen ist auch nicht so gesund, von daher werden die sich nichts nehmen :)
  22. Der Schneider Projektor damals, hatte das per Laserstrahl "gezeichnet", und jup, das geht dann wie bei der Kathodenstrahl-röhre (Röhren TV). Sony macht aber wohl schon Versuche mit eine Laserlichtquelle, die als ersatz für Xenon dienen soll.
  23. Als avi? Du meinst als Einzelbilder? Mhh, kannst du mir mal ein Paar Bilder (links/rechts) schicken von einer Szene in der man den 3D effekt gut sehen sollte, dann schau ich mal ob das überhaupt 3D ist :D
  24. Mhh, hast du das zweite Testbild angeschaut? (da kommen 2 hintereinander). Grundsätzlich muss man sagen, wenn jemand noch nicht viel Erfahrung mit den 3D Systemem hat, der ist erstmal erschrocken wie "schlecht" die Kanaltrennung ist. Viel kann ich dazu schlecht sagen, da ich ja nicht gesehen habe was Du gesehen hast. Aber es ist schon so das erstaunlich viel Licht noch von der anderen Seite durch kommt, bei Dolby ist es einiges weniger, aber das menschliche Gehirn kann viel kompensieren. Und weiterhin ist der Helligkeitsunterschied zwichen den Kanälen meist nicht so groß wie im Testbild. Evtl. mache ich noch ein neues Testbild wo man das ganze noch besser bewerten kann.
  25. Das Problem ist auch, das man bei Objekten auf schwarzen hintergrund nix mehr Ghostbusten kann, weil dunkler als schwarz gehts halt nicht :)
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