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REPTILE

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  1. um mal wieder auf das thema zurück zu kommen.... die 2mrd sind erreicht :D
  2. Wobei die Preise da ja eher grotesk sind, die Kategorie Brille, die in den Kinos von RealD zu 50cent läuft kostet da soviel wie ne Dolby oder Xpand Brille. Also da nehme ich ja lieber nen Sonnenbrillenclip vom Discounter und montiere da die Folien aus den RealD Brillen dran. - Carsten nunja kommt wohl auch auf die menge an.... wenn man mag kann man sich ja auch beim optiker ne polfilter brille machen lassen, is halt auch net billig :)
  3. naja aber da gehts dann doch eher um "die vorstellung nicht ausfallen zu lassen" als um jeden preis die daten zu erhalten, die filme sollten ja wieder organisierbar sein :) mhh falsche platte... das fällt dann aber eher in die kategorie "selber schuld" :D
  4. wobei ich RAID6 bei einen cinemaserver weng für paranoia halte :) unwarscheinlich das innerhalb kürzester zeit gleich 2 platten ausfallen, und wenn dann eh schon nen hotspare da is...
  5. grins :) USV = Unterbrechungsfreie Stromversorgung also ein Bleiaccu, ein Gleichrichter ein Wechselrichter... wenn der stromausfällt, gehts weiter bis der accu leer ist... RAID: ist ein Festplattenverbund, also mehrere Festplatten zum zwecke der ausfallsicherheit und performance erhöhung, wenn eine (oder auch meherer, je nach RAID Level) platte ausfällt, arbeitet das system weiter. Die Daten der ausgefallenen Platten wir onthefly aus den Prüfsummendaten die sich auf den anderen Platten befinden errechnet Parity: Sind die Prüfsummen, zum erreichnen der anderen Daten. Es gibt verschiedene Arten, entweder man hat eine reine Prüfsummenfestpaltte (recht uneffizient) oder die prüfsummen werden auf die platten verteilt... hotswap = man kann die festplatten im laufenden betrieb tauschen, ohne ausschalten oder runterfahren space bzw hot-spare = Eine eingebaute festplatte die eigendlich nicht genutzt wird, diese wartet darauf das eine festplatte ausfällt und übernimmt dann dessen funktion, raid wird neu aufgebaut Scaler = ein Video Prozessor der verschiedene Formatanpassungen vornehmen kann, kleine auflösung -> große auflösung etc...
  6. habe hier auch noch nen shop gefunden wo es brillen clips gibt: http://www.screenlab.eu/store/product_i...kular.html
  7. oehm wma ist aber nur Audio.. ? daher das a :) hast du XviD codec intalliert? http://download.divxmovies.com/XviD-1.2.2-07062009.exe Problem bei den wmv ist halt das man die nicht direkt per virtualdub bearbeiten kann, daher der lästige zwischenschritt....
  8. Zu den Farben, hast noch ne alte version ? oder vergessen unter einstellungen das RGB -> XYZ anzu hacken? so hört sich das an, also das du keine farbraum konvertierung durchführen lassen hast... wenn du noch ne alte version hattest, dann must du nun auch imagemagick instliert haben, damit das colortransform funzt zum anderen Problem.... wäre cool wenn du mir weng feedback gibst... 1. war auf dem Rechnern wo es nicht ging, das 3.5er .NET framework installiert ? 2. wie groß waren die zwei xml datein? 0byte oder hatten die ne größe?
  9. Sehr sehr Fein! Grossartuge Arbeit die du machst, respekt! Noch eine Frage: siehst du eine Möglichkeit mit 10bit Bildern (bspw. DPX) zu füttern? es wäre möglich das man 10/12/16bit tif bilder als input nutzt, sicher gehen auch noch andere formate, müsste ich mal schauen. Geht zwar mit der aktuellen version nicht, aber das kann man dann wenn V1.0 fertig ist (also wenn 3D film noch fertig ist) erweitern.... evtl. besteht auch bedarf das ganze auf 4k zu erweitern, würde auch gehen...
  10. *UPDATE* so Version 0.6.1.0 ist nun Online, hinzugekommen ist der 2D Film Modus... Viel spaß
  11. ok, gefahr erkannt, gefahr gebannt :) nu sollte es laufen, lasse gerade mein testtrailer drüber laufen, dauert immer paar stunden :) aber denke es sollte jetzt alles glatt laufen..
  12. mal nen kleiner status bericht, bin gerade noch an einen kleinen bug dran... das blöde imagemagick mein wenn es ein komplett schwarzes Bild vorliegen hat es muss daraus dann ein graustufen file machen, wo es dann natürlich später im prozess kracht :) wenn das gelöst ist gibs die nächste version, der rest funzt soweit ganz gut....
  13. mhh ich finde man sollte erst über einen film urteilen wenn man ihn auch gesehen hat. Aber klar es gibt sicher auch leute die ihn nicht gesehen haben / nicht anschauen werden, warum sollte es das auch nicht geben.
  14. hihi... ne "Dauerkarte" eigendlich mal ne idee :)
  15. das war ja auch nur nen witz :D
  16. ja es hatte mal einer gesagt, die "freiheit" bei 35mm zu spielen wenn man es will, was man will und wo man will wird einen ja durch die KDM genommen,.... aber aufeinmal soll es verboten werden eigenen content zu spielen... irgendwie dann wiedersprüchlich :) aber bitte lasst das hier nicht zu einen weiteren 35mm VS DCI thread werden.. davon gibt es eh schon genügen....
  17. Richtig, schon verstanden. Aber die zeige ich dann doch nicht im Kino. Genauso wie andere ihre selbst gebastelten Filme dann doch auch nicht einfach im Kino zeigen können bzw. dürfen. Ich dachte, diese Dijektoren seien vor derartigen "Eingriffen" geschützt, bzw. seien derartige Eingriffe verboten. warum sollte man das nicht zeigen dürfen, wenn man sein urlaubsvideo spielen will, kann das einen doch nicht verboten werden :D es geht halt drum, da man sich z.b. eigenwerbung oder ähnliches produziert, oder ein "pausen" trailer, oder "bitte brille aufsetzten" oder was auch immer... z.b. für sonderveranstaltungen irgendwelchen content braucht...
  18. wie genau meinst du das? habe leider kein dcp zum nachschauen im moment hier, aber ich glaube in der cpl wird doch auch die duration der beiden mxf-dateien, also die dauer angegeben. meinst du damit, dass sich diese beiden werte bei dir unterscheiden? wenn man ein avi file zerlegt mit virtualdub oder ähnlichen, dann kommt da meist ein audio file raus was nicht ganz mit den länge der video frames zusammen passt... also es geht hier meist nur um 1 frame, wie gesagt keinen ahnung warum das so ist... evtl. liegt es auch an der 24bit konvertierung.... wenn man das audio file dann in eine mxf wandelt, wird pro frame eine gewissen anzahl an bytes audio daten benötigt... zum schluss am letzten frame kann es sein das eben nicht mehr 12000bytes für das ganze frame da sind sondern nur noch sagen wir mal 9000bytes... dann scheidet er das letzte frame ab... und somit hat man eine audio file das 1 frame kürzer ist als das video file... richtig es wird das dann auch so angezeigt, doch normal meckert der server dann das audio/video nicht gleich lang sind (wird zwar auch abgespielt, ist aber unschön) daher lasse ich es im tool überprüfen und schneide ggf. ein video frame weg :)
  19. mit den gleichen tools :) falls du näheres wissen willst schreib ne PN... mal sehen evtl. für später kann man das mit ins GUI einbauen.... bei mir läuft gerade der 2D film DCP test... wenn alles passt dann gibs wieder neue version :) habe auch eine audio/video frame anpassung eingebaut... warum?... also wenn man ein sagen wir mal avi zerlegt in audio und video einzelbildern, dann die audio file in ein mxf schreibt, fehlt meist beim letzten "frame" einige bytes... (warum.. kein plan) und dann schneidet er es ab, also audio ist ein frame kürzer als video... was später beim abspielen zu problemen führt.. ich habe eine erkennung eingebaut, die schaut ob das video länger ist als der audio und schneidet dann ggf. ein frame am ende vom video weg, damit das ganze wieder konsistent ist...
  20. joah, geht im prinzip ähnlich, habe ich auch schon gemacht :)
  21. da gibs eigendlich nicht sehr viel anzuschauen... :) je nach dem wo sich das objekt im raum befindet, desto anders ist die verschiebung... mhh kann heute abend mal was raussuchen....
  22. Ja klar schlucken die Polfilter licht (wenn es eine polfilter technik ist), deshalb ist dunkle projektion nicht vormal... es muss halt entsprechend mehr licht gearbeitet werden....
  23. hehe naja ist halt schicksal, da kann aber auch die 3D technik nix für das wetter oder rücksichtslose mitmenschen. Und ganz ausen hinsetzten bei nen großen saal in einen 3D film ist auch net so klug :) aber zumindest für das "dunkle" Bild ist wohl eher das Kino schuld, da hat man wohl an der falschen stelle gespaart...
  24. die 2D Film funktion läuft auch schon, morgen aber noch komplett durchtesten und ggf. noch geschw. optimierungen vornehmen, da das ja recht lang dauern kann je nach film länge... :) dann gibs die nächste version.... nu erstmal ins bett :)
  25. ja das erklärt einiges... das flimmern ist das übergang von einer polarisations ebene auf die andere, sozusagen der rand,.... im 3D modus ist ja genau zu der zeit in dem der steg im Bild wäre, das bild schwarz :) hat einer ein icon für das proggy, was man mit einbinden kann?.... arbeite zur zeit an der 2d film funktion :)
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