Ja, durch den großen Hellsektor ist die Dunkelphase sehr kurz. und die wirkt sich hier günstig auf die Dynamik aus, was meinem Verständnis nach der wesentliche Punkt ist, warum es hier keine ruckelnde Dynamik gibt. Bei kurzer Dunkelphase oder 24 fps liegen 2 Phasen der Bewegung dichter beieinander, als bei langer Dunkelphase oder 18 B/s.
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Ja, durch den großen Hellsektor ist die Dunkelphase sehr klein. und die wirkt sich hier günstig auf die Dynamik aus und das ist meines Verständnis nach der Punkt, warum es hier keine ruckelnde Dynamik gibt. Bei kurzer Dunkelphase oder 24 fps liegen 2 Phasen der Bewegung dichter beieinander, als bei langer Dunkelphase oder 18 B/s.